CIUDAD VICTORIA, Tamaulipas.- En los octavos de final de la Liga Américo Villarreal, el conjunto de Brasil dio el primer golpe en el juego de ida tras derrotar a la escudra de Deportivo Julieta por marcador de cuatro goles a dos.
La figura de este cotejo fue Carlos ‘Pewe’ García, quien se colgó con tres tantos para darle la victoria a su equipo y darle la ventaja para el juego de vuelta donde buscarán acceder a la siguiente fase.
Desde el primer tiempo, los de Brasil iniciaron con buen control del balón por lo que intentaron con ataques por ambos costados para buscar el gol que les diera ventaja en el encuentro.
Por autoría de Carlos ‘Pewe’ García ante un buen pase de un compañero quedó solo frente al arquero para así encontrar el gol para Brasil, y así encaminarse rumbo al triunfo.
Esta situación provocó que Deportivo Julieta empezara a presionar líneas para buscar el empate pero su adversario se mantuvo bien parado atrás para detener los ataques que realizó.
Fue así como obtuvieron el empate tras un buen disparo que realizó el jugador Jair Rosales para regresarle las aspiraciones a Julieta de ganar este cotejo; pero Brasil se mostró mejor en los siguientes minutos.
En los últimos minutos de la primera mitad, el conjunto de Brasil consiguió el segundo tanto de la tarde para irse con la ventaja a la segunda mitad donde se esperaron grandes emociones.
En la parte complementaria los ‘Cariocas’, aunque bajaron su intensidad de juego dentro del terreno de juego, estuvieron con mejor posesión de la redonda en el encuentro.
‘Pewe’ García, quien anduvo inspirado en el encuentro obtuvo el tercer tanto para Brasil tras realizar una buena jugada en los linderos del área y así darle más anotaciones a su escuadra.
Deportivo Julieta catapultó la segunda anotación a su escuadra pero aún así el conjunto de Brasil no cedió el campo pues continuó en busca de más anotaciones.
En los minutos finales del encuentro, Héctor ‘Tito’ Marroquín ante una jugada a balón parado cobrado por Iván ‘Zurdo Puente, cabeceó de una manera soberbia para guardar la esférica en la red para que así terminara el encuentro.