23 diciembre, 2025

23 diciembre, 2025

Videojuegos en México no tendrán impuesto especial del 8%

Los videojuegos tendrían un impuesto especial del 8%, pero la presidenta decidió meter reversa y aplicar otra medida.

Santa Claus llegó de manera anticipada para los gamers en México, ya que en 2026 no tendrán que desembolsar más dinero por algún videojuego, especialmente algunos de rol que implican el uso de armas, ya que el gobierno federal metió reversa al impuesto especial que previamente anunció que les impondría en su objetivo por impedir conductas nocivas entre la población, particularmente entre los adolescentes.

La presidenta Claudia Sheinbaum hizo el anuncio desde su mañanera de este martes en la que mencionó que ya había tomado la decisión de no gravar con un impuesto especial a los videojuegos considerados violentos, pero este no se quitó de la Ley de Ingresos del próximo año; sin embargo, reafirmó que este gravamen no se aplicará, lo que sin duda es una buena noticia para todos aquellos que son gamers de corazón.

Hablando de los videojuegos ya no se va a aplicar ese impuesto y voy a explicar por qué (…). Al final yo había pedido que se quitara el impuesto sobre videojuegos y al final no se quitó de la Ley de Ingresos y quedó», mencionó la presidenta luego de que se dieran a conocer los resultados de la Encuesta Nacional de Consumo de Drogas, Alcohol, Tabaco y de Enfermedades Mentales.

¿Por qué no aplicarán impuesto especial a videojuegos?
El impuesto que en un inicio se planteó que se aplicaría a videojuegos en México para intentar bajar el nivel de violencia entre jóvenes al vincular estos con las conductas en este sector de la población ya no se impondrá. La presidenta Claudia Sheinbaum explicó el porqué al final decidió retirar su propuesta.

En su conferencia, la mandataria explicó que existe una complejidad para determinar qué videojuegos son violentos y cuáles no, por lo que en lugar de aplicar un gravamen especial su administración se enfocará en realizar campañas de prevención entre los adolescentes para alertar sobre este tipo de videojuegos.

Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto?, ¿quién va a determinar esa circunstancia? Entonces tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto y más bien hacer las campañas a los jóvenes y a los adolescentes de a dónde te pueden llevar este tipo de videojuegos», comentó.

Sheinbaum agregó que muchos de estos videojuegos violentos son en línea y promueven conductas violentas, además de generar una adicción y requerir una inversión de dinero, por lo que reafirmó que apostarán por generar campañas dirigidas a los jóvenes.

Decidimos mejor que el tema de los impuestos se quite porque tiene muchas complicaciones y realmente que haya una campaña orientada a la construcción de la paz», puntualizó.

Impuesto a videojuegos en México
¿Habrá impuesto a los videojuegos en México? El Paquete Económico 2026 presentado por la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) ante el Congreso de la Unión incluía una propuesta de modificación al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) que grava con una tasa del 8 % ciertos videojuegos y que entraría en vigor a partir del 1 de enero del próximo año.

De acuerdo con el Paquete Económico 2026, la propuesta del impuesto especial adicional del 8% a videojuegos sobre su precio de venta se aplicaría a:

Videojuegos con contenido violento, explícito o para adultos, no aptos para menores de 18 años.
El gravamen cubriría tanto ventas físicas como descargas y acceso digital de estos videojuegos dentro de México.
El impuesto se extendería a contenido digital adicional pagado dentro del juego (como expansiones, pases o microtransacciones) y a membresías o suscripciones que incluyan títulos catalogados como gravables, salvo que se desglosen explícitamente.

El Paquete Económico 2026 presentado por la Secretaría de Hacienda aseguraba que esta medida se incluye dentro de los llamados «impuestos saludables», a fin de buscar desincentivar el consumo de contenidos con posibles efectos negativos en la salud mental y social.

Sin embargo, la presidenta Claudia Sheinbaum dejó en claro en las vísperas de Nochebuena que no habrá un impuesto especial adicional del 8% a los videojuegos en México.

CON INFORMACIÓN DE EXCÉLSIOR

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